الذكاء الاصطناعي والتقنية

منصة الشطرنج الأشهر تدخل عالم البوكر بمساعدة الذكاء الاصطناعي

DROPIDEA بقلم الأدمن
August 30, 2026 10 مشاهدة
DROPIDEA | دروب ايديا - منصة الشطرنج الأشهر تدخل عالم البوكر بمساعدة الذكاء الاصطناعي

على مدى قرابة عقدين، ارتبط اسم Chess.com بلعبة واحدة أتقنتها تمام الإتقان: الشطرنج على الإنترنت. لكن المنصة الأشهر عالمياً في هذا المجال قررت أخيراً كسر حدودها التقليدية والانطلاق نحو ألعاب أخرى، بادئةً برحلة جديدة في عالم البوكر عبر موقع مستقل يحمل اسم Gambit.

موقع للبوكر بلا مخاطرة مالية

أطلقت الشركة موقعها الجديد بهدوء في نسخة تجريبية خلال شهر مايو الماضي، ليكون منصة مجانية بالكامل تتيح للاعبين تعلّم البوكر وممارسته دون المخاطرة بأي أموال حقيقية. واليوم، بات Gambit جاهزاً للانطلاق الفعلي عبر أول بث مباشر لفعالياته، إلى جانب تعاونات مع صنّاع المحتوى.

يوضح ألبرت تشينغ، المسؤول عن النمو في Chess.com، أن اختيار البوكر لم يكن اعتباطياً؛ فهو يشبه الشطرنج في احتوائه على أبعاد تعليمية واجتماعية تتجاوز مجرد اللعب. وقد شدّد على أن المنصة لن تسمح أبداً بالمقامرة بأموال حقيقية، قائلاً إن المال الحقيقي هو تحديداً المشكلة التي جاء Gambit ليتجنبها، إذ تربح الصناعة بأكملها حين يخسر المبتدئون، بينما اختارت الشركة بناء مكان يتعلم فيه الناس فعلاً.

تصميم مألوف ونظام تقييم خاص

سيجد أي مستخدم سابق لموقع Chess.com أن Gambit يبدو مألوفاً تماماً، إذ يعتمد نفس أسلوب التصميم ويقدّم أنماط لعب مشابهة، من بينها:

  • مباريات ضد روبوتات بمستويات مهارة متدرجة.
  • اللعب مع الأصدقاء والبطولات.
  • وضع المراجعة لدراسة المباريات السابقة.
  • وضع تعليمي لتطوير المهارات.

بل إن الموقع يستعيد شخصيات الروبوتات نفسها الموجودة في Chess.com، مثل الروبوت «مارتن» الأدنى مستوى في المهارة، الذي يحمل الترتيب ذاته في المنصة الجديدة.

كما طوّرت الشركة نظام تقييم خاصاً على غرار نظام «إيلو» المستخدم في الشطرنج. ويرى تشينغ أن هذا النظام هو المحرك الأساسي الذي يدفع اللاعبين للتحسّن؛ فبما أنهم لا يخاطرون بأموالهم، فإنهم يحتاجون إلى دافع بديل يهتمون به ويبقي جودة اللعب في مستوى معقول.

نموذج عمل قائم على الاشتراك

يشكّل نظام التقييم أيضاً العمود الفقري لنموذج الاشتراك المدفوع الذي يمنح الوصول إلى ميزات تعليمية متقدمة، تماماً كما يفعل Chess.com. ويشرح تشينغ أن غالبية المستخدمين يلعبون على المنصة مجاناً، بينما يشترك بعضهم للحصول على مراجعة غير محدودة لمبارياتهم ودروس وألغاز إضافية. ووجود نظام تقييم موثوق يتيح للاعبين تتبّع تطورهم، ما قد يدفعهم لاحقاً نحو الاشتراك المدفوع.

ألعاب كلاسيكية أخرى في الطريق

لا تنوي Chess.com التوقف عند البوكر، بل تخطط للتوسع نحو ألعاب كلاسيكية إضافية تشمل:

  • لعبة «غو» (Go).
  • الطاولة (Backgammon).
  • الماهجونغ (Mahjong).

وستطوّر الشركة أنظمة تقييم مشابهة لكل من هذه الألعاب. ورغم أن تشينغ لم يحدد مواعيد الإطلاق، فقد أكد أن التطوير يسير بوتيرة سريعة معتمداً على الأسلوب نفسه الذي نجح مع Gambit.

الذكاء الاصطناعي: المفتاح الذي فتح الأبواب

يعتبر تشينغ أن الذكاء الاصطناعي هو السبب الرئيسي الذي مكّن الشركة أخيراً من التوسع بعد قرابة عشرين عاماً. فقد تمكّن هو وموظف واحد فقط من نقل Gambit من مرحلة النموذج الأولي إلى الإطلاق خلال عام واحد، بمساعدة الذكاء الاصطناعي في مهام البرمجة تحديداً.

ويوضح أن أكبر ميزة قدّمها الذكاء الاصطناعي تمثّلت في قدرته على قراءة الشيفرة البرمجية القائمة ونظام التصميم الحالي، وتطبيق أنماط متسقة عند بناء منصة جديدة بسرعة كبيرة. لكنه في المقابل أشار إلى مجالات لا يزال الذكاء الاصطناعي يعاني فيها، مثل تصميم العلامة التجارية وميزات المنتج، مؤكداً أن الاستخدام الأمثل يكمن في المزج بين الإنسان والآلة، وأن سهولة كتابة الشيفرة لا تعني تركها تعمل من تلقاء نفسها.

وأضاف أن النسخة الحالية من Gambit تكاد تخلو تماماً من أي عناصر أنشأها الذكاء الاصطناعي، إذ اقتصر استخدامها على النماذج الأولية المبكرة. ولولا هذه التقنية، لكان إطلاق موقع جديد يتطلب فريقاً أكبر أو يسبب اضطراباً أكبر في مسيرة تطوير المنصة الأم.

التركيز على المجتمع والبث المباشر

مع تخطيط الشركة لخطوتها التالية، يقول تشينغ إن التركيز ينصبّ على الألعاب التي تجمع بين المتانة الكلاسيكية والمجتمع المحيط بها، تماماً كالشطرنج. والآن بعد إطلاق Gambit، تتجه الشركة نحو تعزيز الجانب الاجتماعي وإشراك صنّاع المحتوى بشكل أكبر، عبر بث مباشر لبطولة «Gambit Cup» على منصتي تويتش ويوتيوب بمشاركة شخصيات بارزة من عالم الشطرنج.

✦ بقلم فريق دروب أيديا

دروب أيديا - DROPIDEA

نأمل أن تكون هذه المقالة قد أضافت لك قيمة حقيقية. في دروب أيديا نسعى دائمًا لتقديم محتوى عربي عالي الجودة يساعدك على النمو والتطور في المجال الرقمي. تابعنا للمزيد من المقالات والشروحات المفيدة.

الوسوم

#Chess.com #البوكر #الذكاء الاصطناعي #الألعاب الإلكترونية

مشاركة المقال