أصبح حساب الفيسبوك إلزاميًا لمستخدمي Oculus، يقوم الفيسبوك بدفع مستخدمي الإنترنت ببطء للحصول على حساب على منصته إذا كانوا يريدون استخدام أي من المنتجات من شركة مملوكة لشركة الفيسبوك.
واتضح أن الخطة قد بدأ العمل بها الآن. في الآونة الأخيرة ، طلبت Oculus من جميع مستخدمي سماعات الرأس VR تسجيل الدخول باستخدام حساب الفيسبوك الخاص بهم وجعلها خطوة إلزامية صارمة.
تم الاستحواذ على Oculus من قبل شركة الفيسبوك في عام 2014 مقابل 2 مليار دولار ، وهي معروفة بسماعات ألعاب الواقع الافتراضي (VR) التي تتيح للأشخاص الاتصال ببيئة الألعاب الرقمية الجديدة تمامًا.
أعلنت الشركة الآن وطلبت من جميع مستخدمي سماعات الرأس VR التسجيل أو دمج حسابات الفيسبوك الخاصة بهم مع حسابات Oculus الخاصة بهم.
وسوف تصبح هذه الخطوة إلزامية اعتبارًا من أكتوبر القادم، لأن الشركة خططت لإنهاء جميع مرافق الدعم لحسابات oculus القائمة وحدها دون تحالف الفيسبوك.
أيضًا ، يمكن لجميع الأجهزة المستقبلية لمستخدمي oculus والمستخدمين لأول مرة الوصول إلى وظائف الأجهزة فقط باستخدام حساب الفيسبوك.
هل سياسة الاستخدام الصارمة ضرورية بالفعل للسماح للمستخدمين بالحصول على جهاز Oculus؟
نعم. إذ أنه سوف يتعين على المستخدمين الحاليين ، الذين تم منحهم حق الوصول إلى محتويات الألعاب المشتراة بالفعل فقط ، تمكين حساب الفيسبوك الخاص بهم في أجهزتهم للحصول على كامل إمكانات ميزة الألعاب. وبالتالي ، يصبح تفويضًا كاملاً لجميع مستخدمي سماعات الرأس VR ليكونوا جزءًا من مجتمع الفيسبوك بغض النظر عن السبب.
وعلى الرغم من دمج حسابات الفيسبوك الخاصة بهم ، يمكن لمستخدمي oculus إنشاء ملف تعريف VR منفصل بقائمة أصدقاء مختلفة ،
والتي لا تتسبب بإزعاج جميع قائمة الأصدقاء الحالية، كما أبلغ الفيسبوك أن جميع مستخدمي Oculus لديه السلطة الكاملة لاختيار ما ينشرونه على الفيسبوك حول نشاط VR الخاص بهم.
محتويات الموضوعToggle
تفويض جميع مستخدمي سماعات VR ليكونوا جزءًا من مجتمع الفيسبوك
يتمتع Social VR بالكثير من المميزات الموجودة في مجموعته التي يقدمها لمستخدميه ، من خلال الاتصال بملف تعريف اجتماعي على الفيسبوك، كما يمكن للمستخدمين استكشاف الإثارة المختلفة للألعاب من خلال الاتصال، واللعب مع مجموعات أقرانهم عبر الإنترنت.
سيكون من السهل على الشركة دمج ميزات الألعاب الاجتماعية و ألعاب الواقع الإفتراضي مع مستويات جديدة تمامًا، مثل تجارب اللعب الجماعي، والتجارب الاجتماعية، التي يقوم بتقديمها الفيسبوك، والمتوقعة قريبًا في ألعاب الواقع الافتراضي.
تتوقع Oculus بوجود بيئة VR مدعومة بهوية حقيقية للأشخاص. من خلال الاندماج مع الفيسبوك، لا يحتاج Oculus إلى وضع ميثاق منفصل لقواعد السلوك ؛ يمكن أن تمتزج بسهولة مع معايير مجتمع مستخدمي الفيسبوك جنبًا إلى جنب، مع سياسة إضافية تركز على الواقع الافتراضي. من خلال القيام بذلك ، يمكن لـ oculus التأكد من التدقيق في السلوك الرديء، والمساعدة في تعزيز مناخ آمن في بيئة VRسوف تساعد التجربة الاجتماعية و VR المدمجة بسلاسة وإحكام على الفيسبوك، على تزويد المستخدمين بالمحتوى المستهدف الذي يتضمن الإعلانات أيضًا.
تخطيط عملاق الفيسبوك اكتساب الهيمنة في صناعة الواقع الافتراضي
عند استحواذ الفيسبوك على Oculus في عام 2014 ، لم يكن لدى الناس فكرة عما كان عملاق الوسائط الاجتماعية على وشك القيام به.
ومع ذلك ، بحلول عام 2018، أصبح من الواضح أن الفيسبوك كان لا يهدف فقط إلى المغامرة في مساحة VR Gaming، ولكن أيضًا توقع VR باعتباره مستقبل الفيسبوك،
لجعل الجهاز أداة تمكين ميسورة التكلفة ، كما أوضح أن Oculus Go مستقل دون أي جهاز استضافة بسعر أرخص للغاية. لذلك يمكن للناس تحمل تكلفة الواقع الافتراضي بتكلفة أقل دون حتى امتلاك جهاز كمبيوتر شخصى.
من خلال جعل الفيسبوك إلزاميًا لمستخدمي VR في جميع أنحاء العالم ، فإن خطط عملاق الوسائط الاجتماعية واضحة تمامًا، والعمل على تخصيص العروض ، سواء كان ذلك محتوى، أو إعلانات، أو أي منتج / خدمة أخرى على النظام الأساسي.
.
Comentarios